Dofus-Chile

miércoles, 5 de agosto de 2009



Bienvenidos a Dofus-Chile


En este Blog es para que sepan de un juego llamado Dofus bueno aqui veran:Las Clases,las Mazmorras,Alineaciones,STATS,ect.
Bueno se quieren saber mas metance a http://www.dofus.com/es (para ver de lo que puse vean en anteriores)(hay que poner en enlaze ultimo para ver mas de la que puse)

Bueno Primero vean las Clases:

La Moneda
de Zurcarak:

Los Zurcaráks son Guerreros jugadores que se meten en aquellos lugares donde puedan ganar mucho dinero y perder otro tanto más... Un buen Zurcarák juega sin parar, por todo y por nada. Pero ojo, se toma el juego muy en serio y puede incluso que se juegue el pellejo en un lanzamiento de dados para ganar el combate...

Perfil
Especialidad : Maestro del azar
Armas preferidas : Espadas (100 % de daños) y Dagas (95 % de daños)
Características iniciales :
46 Puntos de Vida (PdV)
6 Puntos de Acción (PA)
3 Puntos de Movimiento (PM)
1 Punto de Iniciativa
100 Puntos de Prospección

El Zapato
de Sadida:
Los Sadidas son Invocadores que fabrican temibles ungüentos y venenos! Lo que procura más satisfacción a un Sadida digno de su condición es hacer terribles armas y confeccionar muñecas de guerra y de curación.

Perfil
Especialidad : Mago vudú e invocador de muñecas
Armas preferidas : Bastones (100 % de daños) y Varitas (95 % de daños)
Características iniciales :
42 Puntos de Vida (PdV)
6 Puntos de Acción (PA)
3 Puntos de Movimiento (PM)
1 Punto de Iniciativa
100 Puntos de Prospección

Las Manos
de Aniripsa:
Los Aniripsas son Curanderos que curan con una simple Palabra. Las utilizan sobre todo para curar a sus aliados pero a veces también para herir a sus enemigos. Entre ellos, incluso algunos se han convertido en cazadores de palabras, en expertos del verbo o en exploradores de los idiomas olvidados.

Perfil
Especialidad : Sanador
Armas preferidas : Varitas (100 % de daños) y Bastones (95 % de daños)
Características iniciales :
42 Puntos de Vida (PdV)
6 Puntos de Acción (PA)
3 Puntos de Movimiento (PM)
1 Punto de Iniciativa
100 Puntos de Prospección

El Latigo
de Osamodas:
Los Osamodas son Invocadores natos! Tienen el poder de invocar criaturas y resultan ser excelentes domadores. Corre el rumor de que cortan sus prendas en la piel de sus enemigos, pero será mejor que les preguntes tú mismo si es cierto... Ya verás si acabas transformado en bota o en gorro forrado.

Perfil
Especialidad : Invocador de criaturas
Armas preferidas : Martillos (100 % de daños) y Bastones (95 % de daños)
Características iniciales :
42 Puntos de Vida (PdV)
6 Puntos de Acción (PA)
3 Puntos de Movimiento (PM)
1 Punto de Iniciativa
100 Puntos de Prospección

El Corazon
de Yopuka:

Los Yopukas son unos intrépidos y temerarios Guerreros! Lo cierto es que los Yopukas saben hacer hablar a sus armas. De hecho, derramar la primera sangre, por lo menos una vez al día, es para ellos una señal de buena salud. Su impetuoso temperamento hace que sean unos maravillosos paladinos... pero en ciertas ocasiones, ¡son también unas auténticas calamidades con patas!

Perfil
Especialidad : Guerrero de Cuerpo a Cuerpo
Armas preferidas : Espadas (100 % de daños) y Martillos (95 % de daños)
Características iniciales :
48 Puntos de Vida (PdV)
6 Puntos de Acción (PA)
3 Puntos de Movimiento (PM)
1 Punto de Iniciativa
100 Puntos de Prospección

Los Dedos
de Anutrof:

¡Los Anutrofs son unos impenitentes Cazadores de tesoros! Cualquier producto, objeto o criatura les interesa siempre y cuando puedan conseguir kamas a cambio. Lo primero que hace un Anutrof cuando se encuentra con otro aventurero es sopesarlo con su mirada. Cierto: para un Anutrof, un aventurero es una criatura cargada de productos y repleta de objetos... ¡Que después pueden vender!

Perfil
Especialidad : Caza-tesoros y alterador de capacidades
Armas preferidas : Pala (100 % de daños) y Martillo (95 % de daños).
Características iniciales :
42 Puntos de Vida (PdV)
6 Puntos de Acción (PA)
3 Puntos de Movimiento (PM)
1 Punto de Iniciativa
120 Puntos de Prospección